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FastDL: como baixar e usar o serviço de download rápido para servidores de jogos online



O que é FastDL e como usá-lo




Se você estiver executando um servidor de jogo que usa conteúdo personalizado, como mapas, modelos, sons ou scripts, deve ter notado que a velocidade de download padrão para seus clientes é muito lenta. Isso pode resultar em longos tempos de carregamento, jogadores frustrados e alto uso de largura de banda. Felizmente, existe uma solução para esse problema: FastDL.




fastdl




FastDL explicado




FastDL (Fast Download) é um sistema que permite ao cliente baixar o conteúdo do servidor personalizado de um servidor da Web em vez de depender do servidor do jogo. Dessa forma, a velocidade de download é muito mais rápida, pois o servidor web pode lidar com mais conexões simultâneas e possui maior largura de banda do que o servidor do jogo. O FastDL também reduz a carga no servidor do jogo, pois não precisa enviar o conteúdo personalizado para cada cliente.


Os benefícios do FastDL




O uso do FastDL traz muitos benefícios tanto para o proprietário do servidor quanto para os jogadores. Alguns deles são:


  • Velocidade de download mais rápida para conteúdo personalizado, resultando em tempos de carregamento mais curtos e melhor experiência de jogo.



  • Menor uso de largura de banda para o servidor do jogo, economizando dinheiro e recursos.



  • Mais controle sobre o conteúdo personalizado, pois você pode atualizá-lo, adicioná-lo ou removê-lo facilmente do servidor web.



  • Mais compatibilidade com diferentes modos de jogo e complementos, pois você pode usar qualquer conteúdo personalizado que funcione com o seu jogo.



Os requisitos do FastDL




Para usar o FastDL, você precisa de duas coisas: um host da Web e um servidor de jogo. O host da web é onde você armazenará seu conteúdo personalizado e o servirá aos clientes. O servidor do jogo é onde você executará seu jogo e direcionará os clientes para baixar o conteúdo personalizado do host da web. Você também precisa garantir que seu conteúdo personalizado seja compatível com FastDL, o que significa que ele deve estar no formato e no local corretos.


Como configurar o servidor FastDL




Configurar um servidor FastDL não é muito difícil, mas requer algumas etapas. Aqui estão os principais:


Escolha um host da Web




A primeira etapa é escolher um host da Web que possa hospedar seu conteúdo personalizado e servi-lo aos clientes. Você pode usar qualquer host da Web que suporte acesso FTP e tenha espaço de armazenamento e largura de banda suficientes para suas necessidades. Você também pode usar um host gratuito, mas esteja ciente de que eles podem ter limitações ou restrições que podem afetar o desempenho do FastDL. Alguns exemplos de hosts da web que você pode usar são Dropbox, Google Drive ou GitHub.


Carregue seu conteúdo personalizado




A próxima etapa é carregar seu conteúdo personalizado para o host da Web usando FTP ou qualquer outro método compatível com o host da Web. Você precisa garantir que seu conteúdo personalizado esteja no formato e local corretos para que o FastDL funcione corretamente. O formato do seu conteúdo personalizado deve ser um dos seguintes:


  • .bsp para mapas



  • .mdl para modelos



  • .vmt ou .vtf para materiais



  • .wav ou .mp3 para sons



  • .lua para scripts



  • .ttf para fontes



  • .png ou .jpg para imagens



A localização do seu conteúdo personalizado deve corresponder à localização da pasta de conteúdo do seu servidor de jogo. Por exemplo, se a pasta de conteúdo do seu servidor de jogos for /garrysmod/, a pasta de conteúdo do seu host também deverá ser /garrysmod/. Dentro dessa pasta, você deve criar subpastas para cada tipo de conteúdo personalizado, como /maps/, /models/, /materials/ etc.


Gerar um arquivo Bzip2




A etapa final é compactar seu conteúdo personalizado usando uma ferramenta chamada Bzip2, que reduz o tamanho do arquivo e torna o download mais rápido. Você pode usar qualquer ferramenta Bzip2 que desejar, como 7-Zip ou WinRAR. Você precisa criar um arquivo Bzip2 para cada arquivo de seu conteúdo personalizado e nomeá-lo igual ao arquivo original com extensão .bz2. Por exemplo, se você tiver um arquivo chamado gm_construct.bsp, deverá criar um arquivo Bzip2 chamado gm_construct.bsp.bz2. Você deve enviar esses arquivos para o mesmo local que seus arquivos originais em seu host da web.


Como configurar seu servidor de jogo para usar FastDL




Depois de configurar seu servidor FastDL, você precisa configurar seu servidor de jogo para usá-lo. Isso envolve a edição de um arquivo chamado server.cfg, localizado em /garrysmod/cfg/ no servidor do jogo. Aqui estão os passos:


Edite o arquivo Server.cfg




Você precisa adicionar ou modificar algumas linhas no arquivo server.cfg para informar ao servidor do jogo onde encontrar o servidor FastDL e quais arquivos baixar. As linhas são:


  • sv_downloadurl " - Esta linha especifica a URL do seu servidor FastDL, onde yourwebhost.com é o nome de domínio do seu host da web e /garrysmod/ é a pasta de conteúdo. Você precisa alterar esses valores de acordo com seu host da web e pasta de conteúdo.



  • sv_allowdownload 1 - Esta linha permite o download de conteúdo personalizado do servidor do jogo.



  • sv_allowupload 1 - Esta linha permite o upload de conteúdo personalizado para o servidor do jogo.



  • net_maxfilesize 64 - Esta linha define o tamanho máximo do arquivo que pode ser baixado do servidor do jogo em megabytes. Você pode alterar esse valor de acordo com suas necessidades, mas não deve ultrapassar 64.



Você também pode adicionar quaisquer outras linhas que sejam relevantes para o seu servidor de jogo, como hostname, rcon_password, sv_password, etc.


Teste seu servidor FastDL




A última etapa é testar seu servidor FastDL e garantir que tudo funcione conforme o esperado. Você pode fazer isso entrando no servidor do jogo como cliente e verificando se pode baixar o conteúdo personalizado rapidamente e sem erros. Você também pode usar uma ferramenta chamada FastDL Checker, que pode escanear seu host e servidor de jogos e detectar quaisquer problemas ou arquivos ausentes.


Resumo




Neste artigo, aprendemos o que é FastDL e como usá-lo para downloads mais rápidos de conteúdo de servidor personalizado para jogos como Garry's Mod e Counter-Strike. Também aprendemos como configurar um servidor FastDL usando um host da Web e como configurar um servidor de jogo para usá-lo. Esperamos que este artigo tenha sido útil e informativo para você.Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo.


perguntas frequentes




PerguntaResponder


Quais jogos suportam FastDL?FastDL é compatível com qualquer jogo que use o mecanismo Source, como Garry's Mod, Counter-Strike, Half-Life 2, Team Fortress 2, etc.


Quais são algumas alternativas ao FastDL?Algumas alternativas para FastDL são WorkshopDL, que permite baixar conteúdo personalizado do Steam Workshop, e Resource.AddFile, que permite baixar conteúdo personalizado do servidor do jogo sem compactação.


Por que recebo erros ou texturas ausentes ao usar o FastDL?Isso pode acontecer por vários motivos, como formato incorreto ou localização de conteúdo personalizado, arquivos Bzip2 ausentes ou corrompidos, URL ou configurações erradas em server.cfg, etc. Você pode usar o FastDL Checker para solucionar esses problemas.


Como posso otimizar meu desempenho FastDL?Você pode otimizar seu desempenho FastDL usando um host confiável e rápido, compactando seu conteúdo personalizado com Bzip2, removendo quaisquer arquivos desnecessários ou não utilizados de seu host e servidor de jogo, etc.


Como posso atualizar meu conteúdo personalizado no FastDL?Você pode atualizar seu conteúdo personalizado no FastDL carregando os arquivos novos ou modificados para seu host da Web, substituindo os antigos. Você também precisa criar novos arquivos Bzip2 para os arquivos atualizados e carregá-los também. Você não precisa alterar nada no servidor do jogo, a menos que tenha adicionado ou removido algum arquivo.


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